Luật thi đấu
Taekwondo
MỘT SỐ ĐIỀU SỬA
ĐỔI TRONG LUẬT
THI ĐẤU
I - KÍCH THƯỚC
KHU VỰC THI ĐẤU
1. Khu vực 12m x
12m được gọi là
khu vực thi đấu,
đường mép lề bao
xung quanh khu
vực thi đấu có
chiều rộng 1m có
mầu khác với mầu
trong khu vực
10m x 10m được
gọi là khu vực chú
ý. Các vận động
viên trong quá
trình thi đấu
được phép sử
dụng toàn bộ khu
vực thi đấu. (12m
x 12m) để thực
hiện các kỹ thuật
nhưng không
được phép vượt
qua đường biên
12m.
GHI CHÚ: Trong
thời gian thi đấu
nếu VĐV vượt
khỏi đường biên
12m (di chuyển ra
ngoài khu vực thi
đấu) CĐV đó sẽ bị
trọng tài sử phạt
Kyong go ngay mà
không cần nhắc
nhở. Trường hợp
cả 2 VĐV cùng di
chuyển ra ngoài
khu vực thi đấu
(12m) trọng tài
điều khiển sẽ xem
xét và tiến hành
xử phạt Kyong go
đối với VĐV ra
ngoài đầu tiên,
ngay cả trường
hợp VĐV đó vô
tình hoặc thậm
chí do trao đổi
đòn cũng bị xử
phạt.
+ Sự khác biệt
giữa khu vực thi
đấu và khu vực
chú ý được xác
định bởi sự khác
nhau về mầu sắc
của 2 khu vực trên
bề mặt thảm.
+ Đường phân
cách giữa khu vực
thi đấu và khu
vực chú ý được
gọi là đường chú
ý.
+ Đường bao
xung quanh khu
vực thi đấu 12m x
12m được gọi là
đường báo động.
II - THỜI GIAN THI
ĐẤU
1. Đối với hạng
cân nam: Thời gian
thi đấu sẽ tiến
hành trong 3 hiệp
x 3 phút giữa mỗi
hiệp nghĩ 1 phút.
2. Đối với các hạng
cân nữ và các giải
trẻ: Thời gian thi
đấu sẽ tiến hành
trong 3 hiệp x 2
phút nghĩ giữa
hiệp 1 phút.
Tuy nhiên nếu
được sự đồng ý
của WTF thời gian
thi đấu của các
hạng cân nam có
thể rút ngắn lại
với 3 hiệp x 2 phút
nghĩ giữa hiệp 1
phút.
III - CÂN VẬN ĐỘNG
VIÊN
+ Cân VĐV sẽ hoàn
tất trước khi thi
đấu 1 ngày.
+ Trong thời gian
cân VĐV nam
được phép mặt
lót; VĐV nữ mặt
quần áo mỏng
ngắn.
+ Cân VĐV sẽ
được tiến hành 1
lần, tuy nhiên VĐV
có thể cân thêm
lần nữa nếu lần
đầu không đủ tiêu
chuẩn nhưng phải
trong thời gian
quy định.
Ghi Chú:
+ VĐV thi đấu
trong ngày là VĐV
đã được xác định
dựa theo danh
sách các VĐV thi
đấu theo chương
trình thi đấu hàng
ngày của BTC.
+ Một ngày trước
khi thi đấu: Thời
gian cân chính
thức sẽ được
quyết định bởi
BTC và sẽ thông
báo cho các đoàn
tham dự trong
cuộc họp trưởng
đoàn. Thời gian
cân tối đa là 2
tiếng đồng hồ.
IV - CÁC KỸ THUẬT
VÀ KHU VỰC ĐƯỢC
PHÉP TẤN CÔNG:
1. Các kỹ thuật
hợp lệ:
1.1 Kỹ thuật đấm:
Sử dụng phần
trước ngón đấm
giữ và ngón trỏ
của nắm đấm chặt.
Đòn đấm sẽ được
công nhận điểm
dực theo 5 tiêu
chuẩn sau:
+Đòn đấm đúng
kỹ thuật quy định.
+Khi thực hiện
đòn kỹ thuật đấm
thế tấn phải chính
xác (Apkupi hoặc
Apsoghi)
+Chính xác vào
vùng chấn thuỷ
(Phần giữa thân
người)
+Có lực mạnh
+Thực hiện kỹ
thuật trong tư
thế chủ động tấn
công hoặc phản
công.
1.2 Kỹ thuật chân:
Được sử dụng các
phần của bàn chân
từ mắt cá chân
trở xuống, các
đòn đá sử dụng
các phần trên mắt
cá chân sẽ không
được chấm nhận.
2. Khu vực ghi
điểm hợp lệ:
2.1 Phần thân
người: bao gồm
toàn bộ phần có
áo giáp bảo vệ
được phép sử
dụng các kỹ thuật
đấm và kỹ thuật
chân được coi là
hợp lệ. Tuy nhiên
các đòn tấn công
không được phép
thực hiện ở phần
cột sống sau lưng
không có áo giáp
bảo vệ.
Ghi chú:
+ Áo giáp bảo vệ
chỉ có một mầu,
toàn bộ phần có
áo giáp bảo vệ
đều là vùng ghi
điểm hợp lệ
+ Vai là phần được
phép tấn công
nhưng không có
điểm.
2.2 Phần mặt: bao
gồm toàn bộ phần
đầu (kể cả đỉnh
đầu và 2 tai)
được phép tấn
công bằng kỹ
thuật chân, tuy
nhiên không được
phép tấn công
vào phần gáy.
V - ĐIỂM ĐƯỢC
CÔNG NHẬN
Điểm sẽ được
công nhân khi
thực hiện một kỹ
thuật hợp lệ,
chính xác và
mạnh vào khu vực
ghi điểm hợp lệ.
Ghi chú:
a./ Kỹ thuật hợp
lê:
- Kỹ thuật chân:
Sử dụng đòn kỹ
thuật từ mắt cá
chân trở xuống
- Kỹ thuật tay: Sử
dụng phần mặt
trước của nắm
đấm chặt (đấm
thẳng)
b./ Chính xác:
- Điểm tiếp xúc
giữa kỹ thuật đòn
đánh và khu vực
ăn điểm hợp lệ.
c./ Mạnh:
Thể hiện ở các
mặt sau:
- Âm thanh của
đòn đánh (các
đòn sử dụng mu
và lòng bàn chân)
- Sực dịch chuyển
của cơ thể do lực
tác động của đò
đánh tuy không
có âm thanh to
nhưng lực tác
động vào cơ thể
lớn (các đòn sử
dụng gót chân,
cạnh bàn chân, ức
chân…)
Điểm được chia
theo các mức độ
sau:
Đòn tấn công vào
khu vực ăn điểm
hợp lệ ở thân
người sẽ được 1
điểm.
Đòn tấn công vào
khu vực ăn điểm
hợp lệ ở phần mặt
sẽ được 2 điểm.
Trong trường hợp
VĐV bị Knock
down và trọng tài
đếm do kết quả
của một đòn đánh
hợp lệ của đối
phương vào khu
vực ăn điểm ở
thân người và
mặt sẽ được cộng
thêm 1 điểm.
Ghi chú:
- Khi một VĐV bị
Knock down,
trước tiên trọng
tài cần kiểm tra
toàn bộ tình
trạng của VĐV đó,
sau đó tiến hành
đếm số, khi trọng
tài đếm đến 3 các
giám định đồng
loạt bấm cho điểm.
- Trong trường
hợp trọng tài đếm
đến 3 mà giám
định không cho
điểm hoặc không
kịp cho điểm thì
sau tiếng đếm 8
trọng tài điểu
khiển sẽ cho dừng
trận đấu và mời
giám định lại lấy ý
kiến.
- Nếu 2/3 giám
định đồng ý thì sẽ
cho VĐV đó điểm
theo luật quy
định.
- Nếu 2/3 giám
định không đồng ý
thì trọng tài sẽ
phủ nhận điểm đó
bằng ký hiệu tay.
Các tiêu chuẩn
được coi là Knock
down- Khi 2 lòng
bàn chân của VĐV
đó không chạm
xuống mặt thảm
Các tiêu chuẩn
được coi là
(Stading down)
choáng:
Khi VĐV bị loạng
choạng, mất khả
năng duy trì trên
sàng đấu do bị tác
động của đòn
đánh.
VI- ĐIỂM KHÔNG
HỢP LỆ
Trọng tài giám
định có quyền
không cho điểm
và trọng tài điều
khiển sẽ xử phạt
ngay trong các
tình huống sau:
- Phạm lỗi nặng
trước khi ghi
được điểm (đấm
vào mặt đối
phương, ẩn đối
phương làm đối
phương mất
thăng bằng…sau
đó ngay lập tức
ghi điểm).
- Xử dụng các kỹ
thuật không hợp
lệ.
Trong các trường
hợp trên, trọng
tài điều khiển
ngay lập tức dừng
trận đấu bằng
khẩu lệnh (Kalyeo)
sau đó ra ký hiệu
phủ nhận điểm
(nếu đòn đó có
điểm) và tiếp theo
là xử phạt VĐV đó
theo mức độ thích
hợp.
Trường hợp: VĐV
ghi được điểm
hợp lệ sau đó
phạm lỗi như
tránh đòn đối
phương (ngã, ôm
…) điểm đó vẫn
được công nhận
nhưng VĐV đó sẽ
bị xử phạt.
VII- ĐIỂM VÀ CÔNG
BỐ ĐIỂM
Trường hợp sử
dụng phiếu chấm
điểm (theo mẫu)
Điểm được công
nhận khi có từ 2
giám định cho trở
lên.Ä
Điểm cho ở các
khu vực (phần
thân, mặt) phải
tách biệt nhau
không được phép
bù trừ cho nhau.Ä
Trường hợp sử
dụng máy chấm
điểm điện tử:
Phần thân người
giám định sử dụng
ngón tay cái để
bấm điểm.Ä
Phần mặt được
giám định sử dụng
ngón tay trỏ để
bấm.
VIII- CÁC LỖI VI
PHẠM
1. Trọng tài sẽ
tuyên bố hình
thức xử phạt đối
với các lỗi vi phạm
của VĐV
2. Trong trường
hợp VĐV đồng
thời vi phạm nhiều
lỗi thì trọng tài sẽ
tuyên bố hình
thức xử phạt theo
lỗi vi phạm nặng
nhất.
3. Hình thức xử
phạt chia làm 2
loại:
a. Phạt cảnh cáo
(Kyong go)
b. Phạt trừ điểm
(Gam jeom)
3.1 Phạt cảnh cáo
Kyong go: được
chia làm 2 loại
a./ Cản trở tiến
trình trận đấu
Vượt đường biên
12mÄ
Ngã (kể cả trường
hợp thực hiện kỹ
thuật ngã…)Ä
Tránh thi đấu
bằng cách quay
lưng lại phía đối
phương (chạy 2
bước)Ä
Ghi chú: VĐV trong
quá trình thi đấu
phạm những lỗi
trên, trọng tài
điều khiển sẽ phạt
ngay mà không
cần nhắc nhở.
b./ Lỗi tư cách đạo
đức:
Chụp, vồ đối
phươngF
Ôm đối phươngF
Đẩy đối phương
bằng tay hoặc
thân mìnhF
Giả vờ bị thươngF
Húc hoặc tấn công
bằng đầu gốiF
Tấn công vào hạ
bộF
Giẫm đạp hoặc đá
vào bất cứ phần
nào của chân hoặc
bàn chân đốiF
phương.
Đấm vào mặt đối
phương bằng tay
hoặc nắm đấm.F
VĐV hoặc HLV làm
gián đoạn tiến
trình trận đấuF
Tránh thi đấu.F
3.2 Phạt trừ điểm
Gamjeom: được
chia làm 2 loại
a. Cản trở tiến
trình trận đấu:
Ä Vật quăng ném
đối phương (hành
động này bao gồm
các động tác như
quật, quặng, ném
sau khi đã túm lấy
đối phương bằng
tay hoặc chân)
Cố ý tấn công khi
đối phương bị ngã
và sau khẩu lệnh
Kalyeo.Ä
Cố tình tấn công
vào mặt đối
phương bằng tay
hoặc nắm đấm.Ä
b. Lỗi tư cách đạo
đức:
Tự ý dừng trận
đấu do bị xử phạt
và có thái độ bất
bình về phía đối
phương hoặc
HLV.Ä
Khi một VĐV từ
chối thi đấu,
không tuân theo
lệnh của trọng tài,
trọng tài có thể
tuyên bố VĐV đó
thua cuộc sau thời
gian 1 phút mà
không cần phải đủ
3 điểm trừ.
Ghi chú:
Ä Trường hợp
nhiều lỗi vi phạm
xãy ra cùng một
lúc (1 lỗi Kyong go
và 1 lỗi Gamjeom)
trọng tài sẽ tuyên
bố lỗi nặng nhất
của VĐV đó. Trong
trường hợp 2 lỗi
có mức độ như
nhau, thì trọng tài
có thể chọn 1
trong 2 để xử
phạt.
Ngã:Ä Trong
trường hợp VĐV
bị ngã do lỗi vi
phạm của đối
phương trọng tài
sẽ xử phạt VĐV
gây lỗi vi phạm đó.
Tuy nhiên, nếu
một VĐV đang
thực hiện một kỹ
thuật phản công
hay tấn công bị
ngã thì trọng tài
sẽ xử phạt Kyong
go ngay lập tức
VĐV đó. Trong
trường hợp cả 2
VĐV bị ngã, người
nào ngã trước sẽ
bị xử phạt.
Khi cả 2 VĐV đứng
sát vào nhau: cả 2
bên được phép
dùng nắm đấm để
đẩy đối phương
ra, nếu từ ngoài
lao vào đẩy sẽ bị
xử phạt.Ä
Ä Trọng tài có thể
sử dụng (Joo - eui)
nhắc nhỡ trước
khi xử phạt.Kyong
go những VĐV tối
đa 2 lần trong một
hiệp đấu và trọng
tài sẽ xử phạt
Kyong go ngay lập
tức nếu VĐV đó
tiếp tục mắc lỗi lần
thứ 3.
Nếu trọng tài thấy
lỗi vi phạm đó là
cố tình trọng tài
có quyền xử phạt
nay mà không cần
nhắc nhỡ (Joo -
eui)Ä
Cách xác định lỗi vi
phạm cố tình đấm
vào mặt đối
phương:
Đòn tấn công thực
hiện cao hơn vai.Ä
Khi đòn đấm đó là
đấm vòng và đấm
móc.Ä
Ä Khi đòn đấm đó
được thực hiện
khi 2 VĐV đang ở
gần nhau, với mục
đích gây chấn
thương cho đối
phương mà không
có sự trao đỗi đòn
trước.
IX- QUYẾT ĐỊNH
ƯU THẾ
Trường hợp 1:
Trong trường hợp
hoà điểm do bị trừ
điểm, người thắng
cuộc sẽ là VĐV ghi
được nhiều điểm
hơn qua 3 hiệp
đấu.
Trường hợp 2:
Trong trường hợp
hoà điểm khác với
trường hợp trên
(cả 2 VĐV đều ghi
được cùng một số
điểm và bị trừ
cùng một số điểm)
thì trọng tài sẽ
căn cứ vào ưu thế
3 hiệp đấu để
quyết định VĐV
thắng cuộc.
Ghi chú:
Cách xác định ưu
thế trong một
hiệp đấu:
Trường hợp có
điểm: VĐV nào có
nhiều điểm thực
tế hơn VĐV đó sẽ
dành ưu thế trong
hiệp đấu đó (1 – 0
điểm ưu thế là 10
– 8).
Trong trường hợp
hoà điểm VĐV nào
bị trừ 1 điểm ( 1
lần Gamjeom hoặc
2 lần Kyong go) sẽ
mất ưu thế (“ -1”
– 0 điểm ưu thế
sẽ là 9 – 10)
Trong trường hợp
hoà điểm VĐV nào
đá được Knoc
down đối phương
vào mặt sẽ được
ưu thế (3 – 3
(2+1) thì điểm ưu
thế sẽ là 9 – 10.
Trong trường hợp
hoà điểm khác với
các trường hợp
trên trọng tài
điều khiển sẽ căn
cứ vào 4 yếu tố
sau đây để quyết
định ưu thế trong
hiệp đấu:
1.Dựa theo thế
chủ động của VĐV
đó
2.Nếu không thể
xác định được
VĐV nào chiếm ưu
thế, trọng tài có
thể quyết định
dựa trên số lần
thực hiện kỹ
thuật.
3.Nếu không thể
xác định được
VĐV nào chiếm ưu
thế, trọng tài có
thể quyết định
dựa trên số lần
thực hiện kỹ thuật
phức tạp.
4.Nếu không thể
xác định được
VĐV nào chiếm ưu
thế, trọng tài có
thể quyết định
dựa trên phong
cách thi đấu của
VĐV.
Term
Pronunciation
Meaning
1. Chung t∫әŋ
Blue
2. Hong hoŋ Red
3. Cha-ryeot T∫a
riәt Attention
4. Kyeong-rye
kiәŋ ne Bow
5. Joon-bi dЗun bi
Ready
6. Shi-jak ∫I dЗak
әStart
7.Kal-yeo kal jә
Break
8. Keu-man K man
Stop
9. Kye-sok ke sok
Continue
10. Kye-shi ke ∫i
Suspension of
match due to
injury
11. Shi-gan ∫i gan
Suspension of
match for other
case (s)
12. Kyong-go kjәŋ
go Warning
penalty
13. Gam-jeom gam
dЗәm Deduction
penalty
14. Chung Seung
T∫әŋ sŋ Chung
contestant
Winnner
15. HongSeung
hoŋ sŋ Hong
contestant Winner
16. Ha-nah ha na
One
17. Duhl dul Two
18. Seht set Three
19. Neht net Four
20. Da-seot da sәt
Five
21.Yeo-seot jә sәt
Six
22.Il-gop il gob
Seven
23. Yeo-dul Jә dәl
Eight
24. A-hop a hob
Nine
25. Yeol jәl Ten
26. Hyu-sik hju sik
Rest